QR with link to page Jeżozwierze Na Wypasie

Jedynym prawdziwym przeciwnikiem Jeżozwierzy Na Wypasie są puste brzuchy mieszkańców.

  • Przychylna opinia publiczna

    Możesz być zaatakowany tylko jeśli kontrolujesz daną polanę lub jeśli na danej polanie nie ma wojowników innych frakcji.

Jeśli na mapie nie ma ani jednej kuchni umieść dowolną na odpowiadającej polanie.
  1. Porządki: Zbierz wszystkie dania z planszy. Za każde zebrane danie możesz umieścić 1 wojownika na tej polanie lub dobrać 1 kartę.
  2. Budowa: Wydaj kartę o symbolu kontrolowanej polany, by wybudować na niej kuchnię o odpowiednim symbolu.
Jeśli pole Asystentów jest puste, możesz wydać  kartę, by umieścić tam 1 swojego wojownika.
  1. Wykonaj do 2 akcji: (+1 per wydanego Kuchennego Asystenta)
    • Ruch lub Walka
    • Rekrutuj na polanie z kuchnią.
    • Dobierz 1 kartę.
  2. Zbieranie składników: Przesuń znaczniki składników o 1 w prawo za każdą polanę (o symbolu danej kuchni), na której masz wojowników. Możesz wydać 1 Kuchennego Asystenta, by przesunąć dowolny znacznik o 1 pole w prawo.
  3. Gotowanie Maksymalnie raz na każdą kuchnię: Wydaj kartę o symbolu polany, na której jest kuchnia, aby umieścić dania (do limitu na danym torze składników) na polanach do niej sąsiednich (zdobywając ).
    Rozmieszczaj dania w dowolnej kolejności (o ile to możliwe zachowując limit 1 dania na polanę).
  1. Przekucie z wykorzystaniem kuchni.
  2. Zresetuj poziomy składników do 0. Dobierz 1 kartę. Odrzuć do limitu 5 kart.

Kuchnie mogą być umieszczane jedynie na polanach o ich symbolu.

Każdy inny gracz, który rozpoczyna fazę Świtu z wojownikiem na polanie, na której jest danie może umieścić 1 wojownika ze swojej puli na twoim polu Kuchennych Asystentów. Jeśli to zrobi, usuwasz ten żeton, a gracz może dobrać 1 kartę lub umieścić 1 wojownika na tej polanie.

Składniki Kuchnie Dania
0123
+1 +1 +1
0123
+1 +1 +1
0123
+1 +1 +1




Kuchenni Asystenci



16 wojowników
3 kuchnie
9 dań (3x3)
3 znaczniki składników
  1. Umieść 4 wojowników i kuchnię o odpowiednim symbolu na polanie, która sąsiaduje z polaną startową innego gracza, o ile to możliwe.
  2. Ułóż pozostałe kuchnie na odpowiednich polach na swojej planszy.
  3. Uzupełnij tory dań odpowiednimi żetonami.

: https://boardgamegeek.com/thread/3239814/7-homebrew-factions-a-tale-of-undiagnosed-adhd

: 1

: Blichew (mblichew@gmail.com)

11.04.2024 (generated 20.06.2025)

: Alex Rache (grumblerbear@gmail.com)

Mocne strony frakcji:

1. Śliczne słodziaki.

2. Przyjaźnie nastawieni, nie powinni być celem ataków, pomagają graczom.



Słabe strony frakcji:

1. Niski podstawowy dobór kart.

2. Ograniczone możliwości przekuwania.




Jeżozwierze Na Wypasie
  1. Umieść 4 wojowników i kuchnię o odpowiednim symbolu na polanie, która sąsiaduje z polaną startową innego gracza, o ile to możliwe.
  2. Ułóż pozostałe kuchnie na odpowiednich polach na swojej planszy.
  3. Uzupełnij tory dań odpowiednimi żetonami.
7
Rozgrywka Zaawansowana