Nie możesz walczyć na polanach z wiecami. Gdy przeciwnik walczy na takiej polanie, musi oddać ci kartę o jej symbolu. Jeśli nie może, przejrzyj karty na ręce tego gracza.
Przeciwnik, który chce walczyć na polanie z niezwołanym wiecem, może go zamiast tego zwołać.
(Twoje edykty nie pomagają przeciwnikom!)
+1 | +1 | +2 | +2 | +3 | +4 |
|
|
Gdy przeciwnik aktywuje twój pacyfizm i nie może oddać ci karty, odrzuca wszystkie karty z ręki.
Gdy zwołujesz wiec, który kontrolujesz, przeciwnik nie dobiera kart po ich odrzuceniu.
Gdy zwracasz ten edykt, zdobywasz tyle , ile wskazuje najbliższe prawej strony puste pole na torze wspólnot.
Na początku fazy świtu możesz poruszyć się dwa razy, następnie możesz walczyć (na polanie bez wiecu).
Możesz zwoływać wiece na obu stronach swoich żetonów.
(Przeciwnicy nie mogą.)
Gdy uczestniczysz w zwołanym wiecu (także jako obrońca), pierwsza wydana karta może mieć dowolny symbol.
Połóż właśnie wydaną kartę na tym edykcie. Odrzuć ją, gdy ten edykt wraca do talii.
Gdy uczestniczysz w zwołanym wiecu (także jako obrońca), dodaj 1 symbol wydanej karty przekuwania w fazie rzutów kośćmi.