• Вербовка

    на совпадающей поляне с гнездом

  • Перемещение

    с совпадающей поляны

  • Сражение

    на совпадающей поляне

  • Строительство

    на совпадающей поляне без гнезда,
    которой вы правите

  • Устав
QR with link to page Крылатая династия
  • Владыки леса

    Вы правите поляной при ничьей

  • Презрение ручного труда

    Мастеря предметы, вы получаете только +1

  1. Если у вас нет карт на руке, возьмите одну.
  2. Добавьте 1 или 2 карты в устав (только одна из них может быть ).
  3. Если на поле нет ваших гнёзд, поместите 1 гнездо и 3 воина на поляну, где меньше всего воинов (суммарно у всех противников).
  1. Мастерите⁠, используя гнёзда.
  2. Соблюдайте устав, разыгрывая карты в нём слева направо (в любом порядке внутри колонки), выполняя на совпадающих полянах по 1 действию за каждую карту.
  1. Получите , указанные под крайней правой пустой ячейкой шкалы гнёзд.
  2. Возьмите 1 карту плюс по 1 карте за каждый открытый , затем Сбросьте карты до 5.
Гнёзда
+0 +1 +2 +3 +4 +4 +5
Смута

Если вы не можете выполнить действие устава:

  1. Критика. Потеряйте по 1 за каждую в уставе (включая министров).
  2. Изгнание. Сбросьте устав, кроме министров.
  3. Свержение. Переверните карту лидера лицевой стороной вниз и выберите нового. Переместите министров в столбцы устава, указанные на карте нового лидера.
  4. Отдых. Немедленно завершите фазу дня и перейдите к фазе вечера.

Лидер

20 воинов
7 гнёзд
4 лидеров
2 министров
  1. Поместите 1 гнездо и 6 воинов на угловой поляне, напротив родины противника, если это возможно.
  2. Переверните планшет и заполните шкалу гнёздами, оставив свободной крайнюю левую ячейку. Выберите карту лидера и поместите её в ячейку «Лидер». Подложите карты 2 преданных министров под планшет в столбцы устава, указанные на карте лидера.

: Cole Wehrle

: 2022

: Alex Rache (grumblerbear@gmail.com)

09.07.2024 (generated 15.03.2026)

: Alex Rache (grumblerbear@gmail.com)

Стратегия Династии

В минуту вашей слабости в лесу появилась Маркиса. Теперь вы вновь собрались с силами и готовы вернуть то, что принадлежит вам по праву.

Цель Династии — вернуть своему некогда почитаемому роду высокое положение в лесу, вновь заселив его поляны. Каждый ход вы получаете победные очки за построенные на игровом поле гнёзда. Чем больше гнёзд построено, тем больше победных очков.

Однако вы связаны уставом — приказами лидера. Каждый ход вы должны добавлять карты в устав, а затем выполнять по одному действию за карту. Каждое действие выполняется на совпадающей поляне по вашему выбору. На первый взгляд это кажется простым, но, когда ваш устав разрастается до 10-12 карт, вы поймёте, что выполнить каждое действие — непростая задача. Тщательно планируйте свои действия, ведь если вы не сможете выполнить хотя бы одно из них, в Династии начнётся смута, вынуждая вас потерять победные очки, а также обновить лидера и устав.

Не забывайте, что животные на земле трепещут при вашем появлении! Вы владыка леса — а значит, правите полянами при равенстве воинов и зданий. Однако ваш народ презирает ручной труд, поэтому вы получаете меньше победных очков за смастерённые предметы.

Крылатая династия
7
Лидер Династии
Лидер Династии

Перемещение
Строительство

Тиран

Убирая с поля хотя бы 1 вражеское здание или жетон в сражении, вы получаете 1

Лидер Династии
Лидер Династии

Перемещение
Сражение

Командир

Нападая, вы наносите 1 дополнительный урон.

Лидер Династии
Лидер Династии

Вербовка
Сражение

Избранник

Вербуя, вы должны помещать 2 воинов вместо 1.

Лидер Династии
Лидер Династии

Вербовка
Перемещение

Строитель

Мастеря карты, вы игнорируете способность «Презрение ручного труда».

Преданный министр
Преданный министр
Преданный министр
Преданный министр
Продвинутая подготовка
Лидер Династии
Лидер Династии
Лидер Династии
Лидер Династии
Преданный министр
Преданный министр