Zawsze gdy wojownicy innych frakcji są usuwani z polan, na których nie ma twoich komponentów, rozmieszczasz na nich jednego swojego wojownika.
Nie można rozmieszczać budynków na polanach, na których znajduje się żeton rozpaczy. Gdy usuwasz budynki/żetony przeciwnika z polany, możesz na niej rozmieścić żeton rozpaczy, zamiast zdobywania .
Stos kart odrzuconych znajduje się na twojej planszy. Inni gracze mogą go przeglądać tylko wtedy, gdy mają dobrać z niego kartę.
Na każdej polanie może znajdować się maksymalnie 1 żeton rozpaczy.
Karty, które trafiają do tego stosu powinny być układane odkryte. Należy je odwrócić na początku akcji
Jeśli to pole jest puste, a karty powinny zostać dobrane, dobierz je ze wspólnej talii.
|
|
Przyszli na świat, jako nędzni padlinożercy. Z biegiem czasu, usunięci na margines, byli w stanie przetrwać jedynie dzięki temu, co pozostawiły po sobie pozostałe frakcje. Wojna w Leśnogrodzie jest dla nich łaskawa, pozostawiła bowiem wiele ciał. Coś się w nich jednak przebudziło...
Może było to coś, co zjedli (tego nikt nie wie), ale ich poczucie siły i potęgi zaczęło wychodzić na wierzch. Urodzeni jako nędzni padlinożercy stali się Cmentarnymi Wojownikami - bezlitosnymi drapieżnikami, którzy nie tylko w końcu kontrolują swoje przeznaczenie, ale także przeznaczenie pozostałych frakcji. Zrodzeni ze zgnilizny i odrzucenia powstali, by przejąć kontrolę nad Leśnogrodem.
Ich cel jest jeden: powrócić do najbardziej brutalnych początków Leśnogrodu, pierwotnego porządku, gdzie jedyną walutą były krew i mięso. Żeby to osiągnąć, będą usuwać ślady cywilizacji i szerzyć rozpacz na polanach tak, aby nic już nigdy nie było w stanie zapuścić na nich korzeni.
Powstali z brudu, aby ucztować.