QR with link to page Sowi Krąg

Złożony z najmądrzejszych Druidów Leśnogrodu, Sowi Krąg działa na rzecz zachowania porządku. Leśnogród wzywa, potrzebuje twojej ochrony! Los Leśnogrodu jest w twoich rękach!

  • Radykalizacja

    Każdy gracz, który usuwa żeton pieśni wybiera sąsiedni las, aby umieścić w nim 2 Sowy.

  • Fascynacja

    Przeciwnicy, aby wykonać ruch z polany ze Nemetonem muszą oddać ci 1 kartę. Ujawnij tę kartę. Gdy przeciwnik usuwa twój Nemeton mogą wziąć jedną z twoich ujawnionych kart.

  • Kojące Pieśni

    Na polanach, na których jest żeton pieśni atakujący i obrońca ignorują po 1 obrażeniu.

  1. Zbierz wszystkie ujawnione karty (inne niż ) o wybranym symbolu na rękę. Odrzuć pozostałe (w tym ).
  2. Święto Przesilenia
    Możesz ujawnić wszystkie karty na ręce, aby wykonać fazę Świętowania zamiast zwykłej fazy dnia.
  1. Przekucie z wykorzystaniem żetonów pieśni.
  2. Procesja dowolną liczbę razy

    Wybierz polanę, na której nie ma żetonu pieśni, która sąsiaduje z lasem, w którym jest taki żeton. Przesuń żeton pieśni oraz do 2 wojowników z sąsiedniego lasu na tę polanę.

  3. Daniny z użyciem wojowników

    Ujawnij karty z ręki. Dla każdej ujawnionej karty, wykonaj jedną z dwóch danin wskazanych przez symbol polany na ramieniu Strigehenge.

  1. Rytualny Śpiew

    Możesz umieścić 1 żeton pieśni w każdym lesie, w którym są twoi wojownicy.

  2. Dobierz 3 karty, -1 za każdy odkryty .
    Odrzuć do limitu 5 kart na ręce.
  3. Wskazówki

    Przesuń wskaźnik Strigehenge o 1 pole zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Możesz obrócić wskaźnik o 1 pole w dowolnym kierunku za każdą kartę , którą wydasz.

Świętowanie
  1. Wybierz las, w którym nie ma sowich wojowników.
  2. Przesuń wszystkich wojowników z sąsiednich polan, na których są Nemetony do wybranego lasu. Zastąp wszystkich wojowników innych graczy w tym lesie swoimi sowami.
    Zdobywasz +1 za każdych 2 usuniętych wojowników.
  3. Zdobywasz +1 za każdy żeton pieśni i za każdy Nemeton na polanach sąsiadujących z wybranym lasem. Usuń je (Radykalizacja).
    Umieść przedmioty spod usuniętych Nemetonów pod ruinami na tej samej polanie
    (umieść znacznik ruin jeśli go tam nie ma).

Strigehenge

(Wykonaj akcje wskazane przez strzałkę)


Szperanie: weź 1 przedmiot z ruin. (odrzuć puste ruiny)


Budowa: Połóż 1 ze swoich Świętych Przedmiotów i zbuduj Nemeton na polanie, którą kontrolujesz. Umieść ten przedmiot pod tym budynkiem.


Oczarowanie: Przemieść 1 wojownika innej frakcji z sąsiedniej polany, na polanę z Nemetonem, ignorując zasady kontroli pola.


Ruch (nie do lasu)


Walka

Święte Przedmioty Inni gracze nie mogą zabierać twoich przedmiotów.
Nemetony
+2

+2

Profanacja: Gdy przeciwnicy usuwają Nemeton, zabierają przedmioty, które przy nim były.
(O ile pozwalają na to zasady ich frakcji.)

15 Wojowników
3 Nemetony

: 3

: Blichew (mblichew@gmail.com)

27.08.2023 (generated 16.07.2025)

: Alex Rache (grumblerbear@gmail.com)

Sowi Krąg
4
Rozgrywka Zaawansowana