QR with link to page IslandMap_Info

The Island - Wyspa


Istotne pojęcia i właściwości mapy:

  1. Na mapie jest sześć polan (oznaczonych niebieską kropką), które na potrzeby zasad określane są jako "te, przez które przepływa rzeka".
  2. Mapa zawiera osiem lasów.
  3. Cztery tratwy rozpoczynają grę na rzece przy oznaczonych polanach.


Zasady dotyczące tratw i kontroli polan:

  1. Tratwa to polana, która nie ma miejsc na budowę budynków.
  2. Tratwa to polana, która ma symbol ptasi, ale nie może być wykorzystywana na potrzeby przekuwania.
  3. Tratwa sąsiaduje jedynie z polaną, koło której aktualnie się znajduje.
  4. Gdy kontrolujesz dwie polany, przez które przepływa rzeka są one sąsiadujące na potrzeby wszystkich zasad, prócz ruchu.


Przemieszczania tratw:

  1. W ciągu fazy dnia, jeśli na tratwie nie ma żadnych wojowników, możesz wydać kartę, aby poruszyć tratwę do polany, przez którą przepływa rzeka (o symbolu wydanej karty).


Przemieszczania między tratwą, a polaną:

  1. W trakcie fazy świtu możesz wykonać ruch dowolną liczbą wojowników (oraz innych komponentów, które może przemieszczać twoja frakcja) na tratwę z sąsiadującej z nią polany z rzeką.
  2. Zawsze, gdy wykonujesz akcję ruchu i kontrolujesz daną tratwę (nie dotyczy Włóczęgi) ORAZ posiadasz na niej przynajmniej 3 wojowników lub 1 pionek, możesz wykonać ten ruch z tratwy na polanę z rzeką, z którą sąsiaduje.
Ołtarz



















Ołtarz




















:

: Blichew (mblichew@gmail.com)

01.10.2023 (generated 14.05.2025)

:

: Alex Rache (grumblerbear@gmail.com)

IslandMap_Info
0
Rozgrywka Zaawansowana