Las nie może przekuwać. Włóczęga nie może użyć na tobie akcji Pomoc.
Las zdobywa za usuwanie wojowników innych graczy.
W walce las zawsze liczy się jako posiadający siłę 2 (zadaje 0-2 obrażenia). Kiedy inicjuje walkę, traci 1 za każde obrażenie, które jest jemu (a nie jego żetonom ani budynkom) przydzielone.
Raz na turę każdej przeciwnej frakcji, po tym jak zainicjuje ona walkę, Las inicjuje walkę przeciwko niej.
Możesz usunąć 1 nasiono z planszy, aby położyć 2 ciernie na ścieżkach sąsiadujących z polaną, na której było usunięte nasiono.
Wydaj liczbę kart wskazaną na torze nasion, aby umieścić jedno lub więcej nasion na polanie w kolorze tych kart. Jego wartość wzrostu wynosi 3.
Wydaj 1 kartę o symbolu polany sąsiadującej ze ścieżką, aby umieścić na niej 1 ciernie.
Wartość wzrostu wszystkich nasion na planszy zmniejsza się o 1. Jeśli wartość wzrostu nasiona osiągnie 0, rośnie. Usuń nasiono z polany i umieść tam drzewo znajdujące się najbardziej na lewo na swoim torze drzew. Jeśli nie ma wolnego miejsca na budowę, usuń 1 budynek przeciwnika (lub ruiny) i zdobądź 1 przed umieszczeniem swojego drzewa. Jeśli wszystkie drzewa są już na planszy, nasiono wraca na swój tor.
Pula Cierni | |
Śieżki, na których są ciernie są zablokowane na potrzeby akcji ruchu. Ciernie mogą zostać przyciągnięte w walce, jeśli ta odbywa się na sąsiedniej polanie. Gdy ciernie zostaną usunięte w walce, Las otrzymuje +1. Ścieżka może zawierać tylko 1 ciernie. |
Nasiona są bronione przez Las. Patrz: Ludzie lasu. |
Limity rozstawiania: na polanie może być tylko 1 nasiono. |
Powrót do ziemi: gdy nasiono jest usunięte w walce, dobierz 1 kartę. | |
Nawożenie: gdy nasiono jest umieszczane na planszy, zdobywasz wskazaną liczbę . |
|
|
|
|||
Drzewa są bronione przez las (Patrz: Ludzie lasu) i mogą zostać usunięte tylko wtedy, gdy co najmniej 4 wojowników zaatakuje je i zada 2 lub więcej obrażeń. |
|
|
Gałęzie brzęczą, pnie skrzypią, wszystko ciemnieje...
Las się budzi... nie słychać żadnego dźwięku... nic się nie rusza...
Nagle, ciernie podnoszą się, splatając i więżąc oszołomione zwierzęta. słychać krzyki, potem nastaje cisza...
Powraca spokój, a nieustanna rywalizacja w Leśnogrodzie zostaje wznowiona na poważnie.
Celem Lasu jest przywrócenie spokoju, to zaszło już stanowczo za daleko.
Jest to jedyna frakcja, która nie posiada wojowników na planszy. Las walczy bowiem sam, zadając maksymalnie 2 ofiary na bitwę, ale także tracąc punkty zwycięstwa. Las może umieszczać ciernie na ścieżkach, aby spowolnić wrogów, a tym samym chronić swoje nasiona, które potrzebują czasu, aby urosnąć i uformować drzewo.
Rozważ zalety i wady każdej bitwy i chroń swoje drzewa za wszelką cenę.