QR with link to page Сеть Арахнидов
  • Охотники

    Если, атакуя, вы убираете хотя бы 1 воина противника, разместите 1 убранного воина противника на свободную сеть на поляне сражения (не более 1 воина за 1 сражение).

  • Пленные воины

    Воин на жетоне сети пленен. В сети не может быть более 1 воина. Плененный воин не может предпринимать действий и не учитывается при правлении, но может участвовать в сражении. Если сеть убрана, верните плененного в ней воина на поляну (или соседнюю с тропой поляну).

  • Всё так запутано

    Вы можете разместить до 4 сетей на поляне и до 1 на тропе. Если запас сетей пуст, перед плетением новой сети можно убрать одну старую.

  • Сеть на тропе

    При перемещении противника по тропе с пустой сетью, 1 воин остается на жетоне сети. Сеть на прилегающей к поляне тропе можно атаковать с поляны и во время сражений она считается одним из компонентов на прилегающих полянах.

  1. Пожирание

    За каждого ткача уберите по плененному воину на поляне ткача или соседней тропе. Выберите за каждого убранного воина: 2 / 2 / 1

    Воины помещаются на этой (или прилегающей к этой тропе) поляне.
  2. Инкубация

    Уберите по 1 каунтеру инкубации с каждого кокона на поле. Если кокон остался без каунтера, переверните его и поместите 3 воинов и 1 ткача на эту поляну и получите 3 .

Выполните до 3 действий, плюс по 1 действию за каждую потраченную в любом порядке:

  • Мастерите (не предметы), используя поляны с сетями и/или коконами (не более 1 активации каждой поляны).
  • Плетите (не более одно раза на ткача). Поместите жетон сети на поляне с ткачом или прилегающей тропе. Вы можете потратить совпадающую карту, для того, чтобы поместить еще 1 сеть.
  • Отложите (на поляне не может быть более 1 кокона) 1 кокон с указанным количеством каунтеров инкубации на поляну с необходимыми сетями и ткачом, потратив 1 совпадающую карту.
  • Сражайтесь
  • Переместите 1 ткача или воинов.
  1. Захватите 1 воина противника с поляны без ткачей, потратив совпадающую с ней карту. Переместите воина на пустой жетон сети на соседней поляне c ткачом или тропе между этими полянами.
  2. Возьмите 1 карту плюс по 1 карте за каждый открытый , затем Сбросьте карты до 5. Если хотя бы на 1 поляне ткачей больше, чем жетонов сетей, сбросьте еще 1 карту.
  3. Арахнофобия

    В конце вашего хода противники должны по очереди переместить по 1 воину с полян, которыми вы правите, на соседнюю поляну с большим числом их компонентов. Для отмены этого эффекта они могут тратить по 1 совпадающей карте для каждой из полян.

Коконы

Противник, убирающий с поля кокон, получает 3 .

нужно
2
1
нужно
3
2
нужно
4
3
5 ткачей
15 воинов
3 кокона
15 сетей
6 инкубации
8 мутаций
  1. Разместите 3 ткачей, 3 воинов и 3 жетона сетей на угловую поляну без компонентов противников.
  2. Переверните планшет и заполните ячейки шкалы коконов жетонами коконов.

: http://loideroot.free.fr/fanfactions/

: French

: Alex Rache (grumblerbear@gmail.com)

20.09.2023 (generated 15.03.2026)

: Alex Rache (grumblerbear@gmail.com)

О стратегии Арахнидов

Пауки вышли из спячки. Мелкая пушистая добыча объявила друг другу войну, а пауки проголодались. Да начнется охота!

Скрытые и одинокие, лесные пауки редко интересуются делами пушистых существ. Но, учитывая разгоревшиеся военные действия, они решили собраться вместе, чтобы устроить пир. Учитывая малое количество ткачей, они должны быть осторожны, и чтобы не умереть, отправляют на опасную и грязную работу своих детенышей — воинов.

Они могут плести сети, что бы захватывать и пожирать свою добычу, получая новых воинов, победные очки, а также усиливая свои способности с помощью мутаций. Также, ткачи могут откладывать коконы для выращивания потомства, но приносят много победных очков уничтожившему их. К тому же, из-за долгого переваривания пленных и инкубации коконов, вы должны опасаться вторжения, чтобы не превратиться из хищника в жертву.

Сеть Арахнидов
4

Тенёта

Вы размещаете на 1 сеть больше во время плетения.

Агрессивность

Вечером можете выполнить по 2 захвата за каждого ткача.

Растворение

Уничтожение сети без воина в ней не приносит противникам .

Общительность

Вы можете перемещать 1 ткача вместе с воинами.

Приманки

Защищаясь и получив урон, вы можете убирать с поля сети перед тем, как убирать ткачей (но после воинов).

Ловкость

Вы можете перемещаться в лес и делать дополнительное перемещение днем.

Террор

Арахнафобия влияет на всех воинов противников на поляне.

Хищники

Пожирание можно выполнить еще по разу за каждые 4 воина, находящиеся на одной поляне.

Продвинутая подготовка
Тенёта
Агрессивность
Растворение
Общительность
Приманки
Ловкость
Террор
Хищники