QR with link to page Prząśniczki Miłosierdzia
  • Sieci

    Żetony sieci warte są 1 mniej i mogą przyjmować obrażenia przed wojownikami.

  • Ratownictwo medyczne

    (Na polanie połączonej żetonami sieci ze szpitalem) Po fazie walki, w której zadane zostały obrażenia, ale przed usunięciem wojowników możesz usunąć 1 swojego wojownika i 1 żeton sieci (którzy nie otrzymali obrażeń) z tej polany, aby przesunąć wszystkich wrogich wojowników, którzy otrzymali obrażenia do Szpitala.

  1. Wypis ze szpitala Uwolnij tak wielu PACJENTÓW z oddziału szpitalnego, jak to możliwe. Zdobywasz 1 za każdego PACJENTA wypisanego ze szpitala.
  2. Zabezpieczenie, weź (z planszy lub puli) 1 sieć za każdy odkryty symbol i umieść go na dowolnej polanie, na której masz wojownika.

Wykonaj do 3 akcji, +1 za każdą wydaną kartę :

  • Werbunek Raz na turę, odrzuć kartę, by umieścić
    1 wojownika i 1 sieć na polanie o symbolu wydanej karty.
  • Założenie placówki Odrzuć kartę, by wybudować szpital na polanie o symbolu wydanej karty.
  • Ślizg Wykonaj dowolną liczbę ruchów między polanami, na których są sieci, nie zważając na zasady kontroli polan.
  • Interwencja Walcz na polanie, na które jest sieć.
  • Zebranie Raz na turę, dobierz 1 kartę.
  1. Przekucie, z wykorzystaniem szpitali.
  2. Schronienie Do liczby szpitali na mapie. Wydaj kartę o symbolu danego szpitala, by otrzymać w liczbie wskazanej nad pierwszym od prawej pustym polu szpitala o symbolu wydanej karty.
  3. Dobierz po 1 karcie za każdy odkryty symbol .
    Odrzuć karty do limitu 5 na ręce.

Oddział Szpitalny nie jest polaną, ale możesz przesuwać tu wojowników w ramach Ratownictwa Medycznego ignorując zasady kontroli polan. Gdy wojownicy trafiają na oddział, zignoruj wszystkie trafienia, jakie zostały im przydzielone.


Oddział Szpitalny


Wojownicy przebywający na oddziale są PACJENTAMI, a nie wojownikami.
Wypis ze szpitala polega na umieszczeniu danego PACJENTA na polanie, na której jest szpital. Znów jest wojownikiem, a nie PACJENTEM (maksymalnie 1 PACJENT na turę za każdy szpital).

Szpitale

Gdy szpital jest usuwany w walce, musisz zwrócić jednego PACJENTA do puli właściciela.

+0 +1 +2
20 wojowników
9 szpitali (po 3 w kolorze)
24 sieci
  1. Umieść 2 wojowników, 2 sieci, pasujący symbolem szpital na polanie przeciwległej do Twierdzy Markizy de Kot, Gniazda Dynastii, Ogrodu Jaszczurzych Kultystów lub Tunelu Kretów. Jeśli nie jest to możliwe, wybierz dowolną polanę brzegową.
  2. Umieść 1 wojownika i 1 sieci na każdej sąsiedniej polanie. (Maksymalnie 3 wojowników i 3 sieci.)
  3. Odwróć planszę, uzupełnij tory szpitali budynkami, pozostawiając wolne pole po lewej stronie toru, którego symbol został wybrany w kroku 1.

: https://boardgamegeek.com/thread/2625247/spinners-mercy-fan-faction

: May 2021

: Blichew (mblichew@gmail.com)

28.10.2023 (generated 14.05.2025)

: Alex Rache (grumblerbear@gmail.com)

Granie jako Prząśniczki Miłosierdzia

Jako Prząśniczki, musisz pomagać potrzebującym, a przysięga Hipokratesa nie pozwala ci na opowiedzenie się po żadnej ze stron. Mieszkańcy Leśnogrodu stracili rozum, pchając krainę w kierunku wojny, wciągając w nią wszystkich, i dużych, i małych. Leśnogród stał się krainą niebezpieczną, musisz więc rozmieszczać pajęczyny, aby twoi ratownicy mogli poruszać się szybko i bezpiecznie. Bycie blisko konfliktu, jest o tyle istotne, że możesz szybko reagować, przechwytując rannych w bezpieczne kokony, które za pośrednictwem sieci przekazujesz do swoich szpitali.


Po krótkim odpoczynku na twoim oddziale wypisujesz tych, którzy doszli do siebie. Trudna sytuacja leśnych stworzeń oznacza, że łatwo jest pozyskać rekrutów, którzy udzielają pomocy w miarę swoich możliwości, ale potrzebujących jest coraz więcej, więc upewnij się, że masz wystarczająco dużo szpitali, aby twój oddział nie zapełnił się ponad miarę. A w przypadku, gdy pacjentów jest niewielu, szybka interwencja przeciwko tym, którzy chcą wyrządzić krzywdę, z pewnością może zapobiec rozlewowi krwi. Noc na oddziale jest właśnie tym, czego potrzebują, aby ochłonąć.


Pamiętaj, że mieszkańcy Leśnogrodu mogą nie rozumieć, że to, co robisz, jest dla dobra wszystkich. Mogą przyjść, by zburzyć twoje szpitale, uwalniając swoich brutalnych towarzyszy, zanim zostaną w pełni wyleczeni! Upewnij się, że zabezpieczono kluczowe pozycje twoimi sieciami, zbierz ochotników i nie zapomnij o małych mieszkańcach lasu, ponieważ wielu z nich potrzebuje schronienia na twoim oddziale w tym trudnym momencie historii, w którym wszyscy się znaleźliśmy.

Prząśniczki Miłosierdzia
  1. Wybierz polanę startową, która (o ile to możliwe) nie sąsiaduje z polaną startową innego gracza.
  2. Umieść 2 wojowników, 2 sieci i szpital o odpowiednim symbolu na polanie startowej. Umieść 3 wojowników (każdego ze swoją siecią), na sąsiednich polanach, tak równomiernie jak to możliwe.
  3. Uzupełnij tory szpitali pasującymi budynkami, pozostawiając wolne pole zgodnie ze zbudowanym szpitalem.
5
Rozgrywka Zaawansowana