QR with link to page Czerwona Straż

Zhańbieni i zmuszeni do ucieczki z dalekiego królestwa, docieracie do Leśnogrodu na na starcie nadchodzącego konfliktu. Ostrzcie włócznie, opatrujcie rany, to nowy początek dla Czerwonej Straży.

  • Wóz Bojowy

    Wóz Bojowy może poruszać się z twoimi wojownikami. Możesz umieścić na nim do 3 wojowników. Wóz nie może być usunięty, ani zaatakowany.

  • Popsute Kółka

    Gdy na wozie nie ma wojowników, musisz odwrócić go na popsutą stronę. Gracz, który usunął ostatniego wojownika otrzymuje 1. Popsuty Wóz nie może się poruszać, ani nie możesz na nim umieszczać wojowników.

  1. Gdy Wóz jest zepsuty, możesz wykonać Naprawę. Jeśli nie, możesz wykonać Relokację.
    Naprawa wozu: obróć Wóz i przesuń na niego do 3 wojowników z polany, na którym się znajduje.
    Relokacja wozu: przesuń wóz z wojownikami na nim na sąsiednią polanę ignorując kontrolę.
  2. Umieść 2 wojowników w strefie Rekrutów (+1 za każdy odkryty symbol ).
  3. Zdobądź 1 za każdy żeton honoru na mapie.
  1. Przekucie z wykorzystaniem żetonów honoru.
  2. Werbunek, umieść dowolną liczbę Rekrutów na polanie z Wozem Bojowym.
  3. Wykonaj akcje zgodnie z limitami:
    1. Ruch raz, następnie raz za każdy odkryty symbol .
    2. Walka raz, następnie raz za każdy odkryty symbol .
    3. Wyparcie raz, następnie raz za każdy odkryty symbol .
      Przesuń wrogiego wojownika lub pionek z polany z twoimi wojownikami, ignorując kontrolę.
    4. Zobowiązanie dowolną liczbę razy.
      Ujawnij kartę i wydaj rekruta, aby umieścić odpowiadający żeton honoru (wraz z tym rekrutem) na kontrolowanej polanie o symbolu ujawnionej karty.
  1. Uhonorowanie o ile wszystkie żetony honoru o odpowiadającym symbolu są na planszy.
    Wydaj nieujawnioną kartę z ręki, aby umieścić wojownika z puli na polu Mistrza o symbolu wydanej karty, aktywować jego zdolność i zdobyć 2.
  2. Weź ujawnione karty na rękę.
  3. Wydawaj Rekrutów, za każdego dobierając kartę. Odrzuć do limitu 5 kart.
HonorMistrzowie
Ruch Mistrz Powożenia

Wóz bojowy nie psuje się. Relokację możesz zakończyć wyparciem wrogich wojowników z p. docelowej.

Walka Mistrz Włóczni

Atakując możesz raz przerzucić kości. Gdy usuwani są twoi wojownicy, umieść jednego z nich w sekcji rekrutów.

Wyparcie Mistrz Słowa

Żetony honoru podczas akcji walka to wojownicy. Gdy rekrutujesz, możesz umieszczać wojowników na polanach z honorem.

Limity rozmieszczania. Na każdej polanie może być tylko 1 żeton honoru. Usuwanie honoru. Gdy żeton honoru jest usuwany, odrzuć kartę o jego symbolu. Jeśli nie masz takiej karty, ujawnij karty na ręce graczowi, który usunął żeton honoru. Odrzuć losową kartę.
Rekruci

Twoi wojownicy, którzy się znajdują w tej sekcji to Rekruci.







20 wojowników
9 żetonów (3x3)
1 Wóz Bojowy (2-stronny)
  1. Umieść wóz bojowy na brzegowej polanie, która nie jest polaną narożną.
  2. Umieść 4 wojowników na polanie, na której jest wóz.
  3. Odwróć planszę i uzupełnij tory honoru żetonami o odpowiednich symbolach.

: https://boardgamegeek.com/thread/2580289/faction-red-guard

: 2021

: Blichew (mblichew@gmail.com)

19.01.2024 (generated 15.03.2026)

: Alex Rache (grumblerbear@gmail.com)

Granie jako Czerwona Straż

Jako Czerwona Straż starasz się udowodnić leśnym stworzeniom swoje honorowe intencje, obiecując im pomoc i ochronę. Po umieszczeniu żetonów honoru i zapewnieniu im ochrony, zdobywasz za ich pomocą punkty zwycięstwa w fazie świtu.


Aby umieścić żetony honoru, należy kontrolować polanę i odkryć kartę o jej symbolu. Im więcej żetonów honoru umieścisz, tym twoja pula akcji do wykonania w każdej turze będzie większa. Twoi wojownicy mogą wypierać innych wojowników z polan, aby umieszczać lub lepiej chronić swoje żetony honoru. Jeśli nie uda ci się ich ochronić, cóż, hańba! Musisz odrzucić karty. Jeśli twój wóz bojowy zostanie uszkodzony, stracisz mobilność i będziesz konieczna jego naprawa.


Po umieszczeniu wystarczającej liczby żetonów honoru możesz trenować potężnych Mistrzów, którzy wymagają określonych typów żetonów honoru umieszczonych na mapie. Pozostaną oni z tobą do końca gry, zapewniając ci bardzo potężne umiejętności, w zależności od mistrza.

Czerwona Straż
  1. Wybierz polanę startową na skraju mapy. Nie może sąsiadować z polanami startowymi innych graczy.
  2. Umieść Wóz Bojowy i 4 wojowników na polanie startowej.
  3. Uzupełnij tory honoru żetonami o odpowiednich symbolach.
7
Rozgrywka Zaawansowana