Powstańcie, siostry! Przynieście im wszystkim
chtoniczną sprawiedliwość!
W bitwie, gdy atakujesz Nemezis traktuj twoją fazę gniewu (1-3) jako wyrzucone trafienia.
W bitwie, gdy atakujesz, obrońca korzysta z wyższego wyrzuconego wyniku.
Gdy przekuwasz, zdobywasz maksymalnie 1.
Odrzuć kartę, aby umieścić urazę na polanie bez żetonu urazy o symbolu odrzucanej karty. Jeśli nie masz innych żetonów uraz na mapie, umieść też 3 wojowników.
Możesz walczyć LUB wykonać ruch z dowolnej liczby sąsiednich polan, na których są urazy, a następnie możesz walczyć na polanie docelowej. Zdobywasz żeton kary za każdy komponent usunięty z planszy (lub uszkodzony przedmiot) w wyniku wyrzuconych trafień.
W fazie Świtu, inny gracz, który ma najwięcej oraz przynajmniej 1 komponent na polanie jest twoim nowym Nemezis.
(Ty wybierasz w przypadku remisu)
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|
|
|
Jako Triumwirat Wściekłości, twój chtoniczny matriarchat musi zakończyć wojnę, niszcząc walczących w najbardziej dramatyczny sposób. Twoim głównym celem jest Nemezis - wrogi gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa. Usunięcie elementów dowolnego gracza w twojej bitwie z Nemezis daje ci Punkty Satysfakcji z wymierzonych kar. Zaczynasz jednak bardzo skromnie i musisz czekać na swoje kolejne Fazy Gniewu, aby rozwijać się w każdej turze.
W miarę jak rośnie twój gniew, zyskujesz więcej kart do dobierania, trafień w walce i dobrodziejstw w postaci kolejnych Furii. Każda furia wzmacnia twoje urazy za pomocą destrukcyjnych efektów, które spowalniają twoich wrogów - co z kolei daje ci więcej czasu na zwiększenie twojego gniewu. Pokaż im potęgę swojej zemsty, a być może w końcu upadną pod ciężarem swoich grzechów!
Alecto
Gdy jesteś atakującym w walce, w której bierze udział Nemezis oraz twoja uraza, możesz zignorować pierwsze obrażenie zadane twoim komponentom.
Megaera
Twoje urazy liczą się przy wyznaczaniu kontroli pola, każda ma wartość
Tisiphone
Gdy przeciwnik usuwa twoje urazy, umieść 1 wojownika na polanie z urazą.