Ciemność nadeszła do Leśnogrodu. Pomóż ją rozjaśnić rozpalając płomienie nadziei.
Wielka Świątynia to świątynia. Zawsze kontrolujesz polanę, na której się znajduje.
Duchowy Przewodnik to pion, który nie porusza się razem z wojownikami. Lobos nie otrzymują obrażeń od Ataku Ciemności na polanach z Duchowym Przewodnikiem. Jeśli ognisko jest usuwane z polany Duchowego Przewodnika, usuń także i jego.
(1 na polanie)
(1 na polanie)
|
|
|
|
Najbardziej zewnętrzny okrąg to 2 pola dla każdej akcji (zawierają ikonki akcji).
Zewnętrzny środkowy okrąg to 3 pola dla akcji Ruch i Rekrutacja oraz 1 pole dla Budowy i Walki.
Wewnętrzny środkowy okrąg to znów 2 pola dla każdej akcji.
Centralny okrąg to 1 pole dla każdej akcji.